AUSTRIA PIXEL · TECHNIK

Grafik & FPS

Empfohlene FiveM-Einstellungen, Hardware-Richtwerte und praktische Tipps für ein möglichst flüssiges Spielerlebnis.

EINLEITUNG

Mehr Leistung, ohne alles auf Minimum zu stellen.

Du hast Schwierigkeiten mit den Grafikeinstellungen oder zu wenige FPS? Die folgenden Einstellungen können dir helfen, FiveM flüssiger und stabiler zu betreiben. Die genannten FPS-Gewinne sind grobe Richtwerte und können je nach Server, Szene und Hardware deutlich abweichen.

FiveM belastet häufig nicht nur die Grafikkarte, sondern besonders auch die CPU. Server-Skripte, Fahrzeuge, Kleidung, Gebäude und andere Inhalte müssen laufend verarbeitet und nachgeladen werden. Deshalb kann ein System trotz starker Grafikkarte durch CPU, RAM, Datenträger oder Hintergrundprogramme begrenzt werden.

Hinweis: Diese Seite ist auf Performance ausgerichtet. Einige Empfehlungen reduzieren bewusst die Bildqualität, um mehr Reserven für Roleplay, dicht bevölkerte Bereiche und aufwendige Szenen zu schaffen.

HARDWARE

Einschätzung der Hardware

Für moderne RP-Server sind 16 GB RAM und eine SSD praktisch die Untergrenze. Mit nur 8 GB RAM treten deutlich häufiger Nachladeruckler, fehlende Texturen oder Abstürze auf.

BauteilSpielbarFlüssigSehr stark
CPUIntel i5-8400
Ryzen 5 2600
Intel i5-12400
Ryzen 5 5600X
Intel i7-13700K
Ryzen 7 7700X
RAM16 GB16 GB DDR4-320032 GB DDR4 / DDR5
GPUGTX 1060 6 GB
RX 580
RTX 3060
RX 6600 XT
RTX 4070
RX 7800 XT
GRAFIKEINSTELLUNGEN

Empfohlene Einstellungen

Die Werte sind bewusst auf ein gutes Verhältnis aus Lesbarkeit, Optik und Performance ausgelegt. Besonders MSAA, Gras, Schatten und Darstellungsdistanz können viel Leistung kosten.

OptionEmpfehlungMöglicher EffektWirkung
BildschirmtypVollbildca. +5 bis +10 FPSExklusiver Vollbildmodus ist oft effizienter als randloses Fenster.
DirectXDirectX 11Stabiler BetriebGute Kompatibilität und in FiveM meist die unkomplizierteste Wahl.
V-SyncAusca. +10 bis +20 FPSReduziert Input-Lag. Ohne Frame-Limit kann Tearing auftreten.
FXAAEinca. -2 bis -3 FPSGünstige Kantenglättung mit leichtem Schärfeverlust.
MSAAAusca. +15 bis +30 FPSEiner der größten Performance-Fresser in GTA V und FiveM.
TexturqualitätHochca. -2 bis -5 FPSGuter optischer Gewinn bei moderaten Kosten, sofern genug VRAM vorhanden ist.
Shader-QualitätNormalca. +5 bis +10 FPSEntlastet die GPU bei meist überschaubarem Qualitätsverlust.
SchattenqualitätNormalca. +10 bis +20 FPSSchatten werden gröber, kosten dafür deutlich weniger Leistung.
ReflexionsqualitätNormalca. +10 bis +15 FPSBesonders in Städten und bei vielen Fahrzeugen relevant.
Reflexions-MSAAAusca. +5 bis +8 FPSVerhindert zusätzliche Kantenglättung in Spiegelungen.
WasserqualitätNormalca. +3 bis +5 FPSHilft vor allem in Küsten-, Hafen- und Wasserbereichen.
PartikelqualitätNormalca. +2 bis +5 FPSReduziert den Aufwand für Rauch, Funken und Explosionen.
GrasqualitätNormalca. +20 bis +30 FPSAußerhalb der Stadt oft einer der stärksten FPS-Gewinne.
Weiche SchattenSoftca. -1 bis -2 FPSEtwas weichere Darstellung bei relativ geringen Kosten.
NachbearbeitungNormalca. +7 bis +12 FPSWeniger Bloom und Post-Processing. Farben wirken etwas nüchterner.
BewegungsunschärfeAusca. +2 bis +4 FPSKlareres Bild in Bewegung und etwas weniger Last.
Anisotrope Filterung16xca. 0 bis -1 FPSOberflächen und Straßen bleiben in der Ferne schärfer.
UmgebungsverdeckungNormalca. +5 bis +8 FPSWeniger Tiefenwirkung, dafür geringere Grafiklast.
TessellationNormalca. 0 bis +4 FPSVerringert geometrische Feinheiten einzelner Oberflächen.
Darstellungsdistanz50 %ca. +8 bis +12 FPSKann besonders bei CPU-Limits helfen.
ERWEITERTE GRAFIK

Optionen mit hoher Last

Die erweiterten Grafikoptionen bringen häufig nur wenig sichtbaren Mehrwert, können aber CPU, GPU und Streaming deutlich stärker belasten.

OptionEmpfehlungWarum?
Lange SchattenAusHohe Last bei nur geringem sichtbaren Mehrwert.
Hochauflösende SchattenAusUngünstiges Verhältnis aus Optik und FPS.
Streaming mit vielen Details im FlugAusVor allem bei Flugszenarien relevant, ansonsten meist unnötig.
Erweiterte Darstellungsdistanz0 bis 25 %Hohe Werte belasten CPU und Streaming stark.
Erweiterte Schattendistanz0 %Weit entfernte Schatten sind selten wichtig und kosten unnötig Leistung.
Extended Texture BudgetVorsichtig erhöhenZu niedrig kann fehlende Texturen verursachen, zu hoch kann Ruckler oder Abstürze begünstigen.
VRAM

Extended Texture Budget

Das Texture Budget sollte zur Größe deines Grafikspeichers passen. Höher ist nicht automatisch besser.

4 GB VRAM25 bis 35 %

Konservativer Startwert für ältere oder kleinere Grafikkarten.

6 GB VRAM35 bis 60 %

Mehr Spielraum für Fahrzeuge, Kleidung und MLOs.

8 GB oder mehr60 bis 90 %

Je nach Server und Auflösung schrittweise erhöhen.

So gehst du vor: Erhöhe das Budget in ungefähr 10-Prozent-Schritten. Sobald häufiger Ruckler, starke Nachladeprobleme oder Abstürze auftreten, gehst du wieder einen Schritt zurück.
FRAME-LIMIT

FPS sinnvoll begrenzen

Unbegrenzte FPS sorgen nicht automatisch für ein besseres Spielerlebnis. Ein sauberes Limit kann Frametimes, Temperatur und Stabilität verbessern.

Empfehlung

Begrenze deine FPS idealerweise im NVIDIA- oder AMD-Treiber. Als Richtwert kannst du ungefähr 3 FPS unter der Bildwiederholrate deines Monitors bleiben.

144 Hz → 141 FPS165 Hz → 162 FPS240 Hz → 237 FPS
STABILITÄT

Extrem hohe FPS vermeiden

Die GTA-RAGE-Engine kann bei sehr hohen Bildraten unruhige Frametimes oder Physikprobleme zeigen. Ein kontrolliertes Limit ist daher meist sinnvoller als dauerhaft maximale FPS.

SYSTEM

Windows- und Treibertipps

Systemeinstellungen und Hintergrundprogramme können in FiveM oft mehr ausmachen als kleine Änderungen an einzelnen Grafikoptionen.

Windows

  • Energieprofil auf Höchstleistung oder maximale Leistung stellen.
  • Windows Game Mode aktivieren.
  • Hardwarebeschleunigte GPU-Planung testen und bei stabilem Betrieb aktivieren.
  • Browser, Overlays und unnötige Hintergrundprogramme schließen.
  • Während des Spiels keine größeren Downloads oder Updates laufen lassen.
  • FiveM und GTA V auf einer SSD installieren.
  • Grafiktreiber aktuell halten.

NVIDIA

  • Bevorzugte maximale Leistung für FiveM/GTA V verwenden.
  • Niedrige Latenz passend zur eigenen Hardware testen.
  • Texturfilterung auf hohe Performance stellen, wenn FPS wichtiger als maximale Optik sind.
  • Ein eigenes FPS-Limit im Treiber setzen.

AMD

  • Radeon Anti-Lag testen.
  • Surface Format Optimization aktivieren, sofern keine Grafikfehler auftreten.
  • Ein passendes Frame-Limit verwenden.
  • Treiberprofile nur für FiveM/GTA V setzen, statt globale Einstellungen unnötig zu verändern.